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정보처리기사 필기 11

[정보처리기사]한 번에 합격하는 필기 공부법 공개!

공대남이다. 늦은감이 있지만 2020년부터 개편된 정보처리기사에 대해서 적어본다. 정보처리기사 공대남은 높은 점수는 아니지만 합격을 무난하게 했다. 마지막 5과목에서 정보시스템 구축관리에서 좀 죽을 썼지만 나머지는 괜츈했다. 공부방법 1. Comcbt.com에 들어가서 정보처리기사 필기를 2020년부터 2021년 마지막까지 나온 기출문제만 주구장창 푼다. (공대남은 10회독 후 모의고사 형식으로 3회독 했다.) 2. 기출문제에 나온 유형들을 정리하면서 키워드를 잡는다. (기출 유형을 계속 접하다 보면 키워드가 보인다. 그것만 외워라) 주의! 문제를 다회독 하다보면 답이 외워져서 빨리 가질텐데 여기서 중요한게 답을 외우는게 아니라 다르게 나왔을 때에도 맞출수 있게 그 유형을 외우라는거다. 예를 들어 디자인..

[정보처리기사]논리 데이터 저장소 확인

공대남이다. 오늘은 논리데이터 저장소 파트에 대해서 알아보도록 하자. 1. 데이터 모델(Data Model) -개념 현실 세계의 정보를 인간과 컴퓨터가 이해할 수 있도록 추상화하여 표현한 모델 - 데이터 모델 절차 요구사항 분석 -> 개념적 설계 -> 논리적 설계 -> 물리적 설계(요개논물) - 논리 데이터 모델링 업무의 모습을 모델링 표기법으로 형상화하여 사람이 이해하기 쉽게 표현하는 프로세스 - 논리적 데이터 모델링 종류 *관계 데이터 모델: 테이블 형태, 1:1, 1:N, N:M *계층 데이터 모델: 트리 형태(상하 관계), 1:N *네트워크 데이터 모델: 그래프 형태, N:M 2. 관계 대수 -개념 관계형 데이터베이스에서 원하는 정보와 그 정보를 어떻게 유도하는가를 기술하는 절차적 정형 언어 - ..

[정보처리기사]UI 설계

공대남이다. 오늘은 UI의 설계에 대해서 다뤄보도록 하겠다. 1. UML(Unified Modeling Language) -개념 객체 지향 소프트웨어 개발 과정에서 산출물을 명세화, 시각화, 문서화할 때 사용되는 모델링 기술과 방법론을 통합해서 만든 표준화된 범용 모델링 언어 - 특징 가시화 언어, 구축 언어, 명세화 언어, 문서화 언어 - 구성요소 사물(Thing), 관계(Relationship), 다이어그램(Diagram) (띵디리) - 종류 1. 구조적 다이어그램/ 정적 다이어그램(클객컴배복패) *클래스(Class) 클래스의 속성 및 연산과 클래스 간 정적인 관계를 표현 *객체(Object) 클래스에 속한 사물(객체 = 인스턴스)를 특정 시점의 객체와 객체 사이의 관계로 표현 *컴포넌트(Compon..

[정보처리기사]UI 요구사항

공대남이다. 오늘은 실기 필기 빠짐없이 나오는 UI에 대해서 다뤄보도록 하겠다. 1. UI(User Interface) -개념 사용자와 시스템 사이에서 의사소통 할 수 있도록 고안된 물리적, 가상의 매개체 -종류 1. CLI(Command Line Interface) 명령어를 텍스트로 입력하여 조작하는 사용자 인터페이스 2. GUI(Graphical User Interface) 그래픽 환경을 기반으로 한 마우스나 전자 펜을 이용한 사용자 인터페이스 3. NUI(Natural User Interface) 신체 부위를 이용하는 사용자 인터페이스(자연스럽게~) 4. OUI(Organic User Interface) 현실에 존재하는 모든 사물이 입출력 장치로 변화할 수 있는 사용자 인터페이스 -UI 설계 원칙 ..

[정보처리기사]요구사항 확인

공대남이다. 오늘은 요구공학에 대해서 다뤄보도록 하겠다. 1. 요구공학(Requirements Engineering) -개념 사용자의 요구가 반영된 시스템을 개발하기 위해 사용자 요구사항에 대한 도출, 분석, 명세,. 호가인 및 검증하는 구조화된 활동(도분명확) -종류 1. 기능적 요구사항 시스템이 제공하는 기능, 서비스에 대한 요구사항(기능) *특정 입력/상황에 대해 시스템이 어떻게 반응/동작 해야 하는지에 대한 기술 *특성: 기능성, 완정성, 일관성 2. 비기능적 요구사항 시스템 구축에 대한 제약사항에 관한 요구사항(비기능) *품질 속성에 관련하여 시스템이 갖춰야할 사항에 관한 기술, 시스템이 준수해야 할 제한 조건에관한 기술 *특성: 신뢰성, 사용성, 효율성, 유지보수성, 이식성, 보안성 및 품질 ..

[정보처리기사]현행 시스템 분석2(OSI 7계층)

공대남이다. 저번 시간에 현행 시스템 분석1에 이어서 2편에 대해서 다뤄보도록 하겠다. 1. 운영체제 -개념 컴퓨터 사용자와 컴퓨터 하드웨어 간의 인터페이스를 담당하는 프로그램 -종류 1. PC Windows, Unix, Linux 등 2. 모바일 Android, IOS 등 2. OSI 계층 -개념 네트워크 통신에서 충돌 문제를 완화하기 위해 국제 표준화 기구(ISO)에서 제시한 모델 -종류(아파서티내다피) 1. 응용 계층(Application Layer)(아) 사용자와 네트워크 간 응용 서비스 연결, 데이터 생성 2. 표현 계층(Presentation Layer)(파) 데이터 형식 설정과 부호 교환, 암/복호화 3. 세션 계층(Session Layer)(서) 연결 접속 및 동기 제어 4. 전송 계층(T..

[정보처리기사]현행 시스템 분석1

공대남이다. 환절기가 오니 감기에 걸리는 분들이 많아졌다. 항상 몸조리 잘들 하시길 바란다. 현행 시스템 분석에 대해서 알아보도록 하자. 1. 소프트웨어 아키텍처 -개념 여러 가지 소프트웨어 구성요소와 그 구성요소가 가진 특성 중 외부에 드러나는 특성, 그리고 구성요소 간의 관계를 표현하는 시스템의 구조나 구조체 -아키텍처 4+1 뷰 고객의 요구사항을 정리해 놓은 시나리오를 4개의 관점에서 바라보는 소프트웨어적인 접근 방법 -4+1 뷰 종류 1. 유스케이스 뷰 유스케이스 또는 아키텍처를 도출하고 설계하며 다른 뷰를 검증하는데 사용되는 뷰 2. 논리뷰 시스템의 기능적인 요구사항이 어떻게 제공되는지 설명해주는 뷰 3. 프로세스 뷰 시스템의 비기능적인 속성으로 자원의 효율적인 사용, 병행 실행, 비동기, 이벤..

[정보처리기사]소프트웨어 개발방법론2

공대남이다. 정보처리기사 2022년 필기, 실기를 치고 나서 느낀 나올 가능성이 높고 지속적으로 나오는 개념들을 정리해보려 한다. 사실 이것만 알면 어느 정도 점수(합격)는 받는다~ 를 목표로 개념을 정리해보려 한다. 1. 객체 지향 분석(OOA) -개념 사용자의 요구사항을 분석하여 요구된 문제와 관련된 모든 클래스(객체), 속성과 연산, 관계를 정의 -종류 1. OOSE(Object Oriented Software Engineering) 유스케이스를 모든 모델의 근간으로 활용하는 방법론, 야콥슨이 만듦 2. OMT(Object Modeling Technology) 그래픽 표기법을 이용하여 소프트웨어 구성요소를 모델링, 럼바우가 만듦 *분석 절차: 객체 모델링-> 동적 모델링-> 기능 모델링(객동기=객상..

[정보처리기사]소프트웨어 개발 방법론 1

공대남이다. 정보처리기사 2022년 필기, 실기를 치고 나서 느낀 나올 가능성이 높고 지속적으로 나오는 개념들을 정리해보려한다. 사실 이것만 알면 어느 정도 점수(합격)는 받는다~ 를 목표로 개념을 정리해보려 한다. 1. 소프트웨어 생명 주기(SDLC) -개념 시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화한 절차 -종류 1. 폭포수 모델(Waterfall) 가장 오래된 모델로, 각 단계를 확실히 마무리 지은 후 다음 단계로 넘어가는 문서를 중요시하는 모델! 2. 프로토타이핑 모델(Prototype) 주요기능을 프로토타입(견본품)으로 구현하여, 고객의 피드백을 반영해 S/W를 만든 모델 3. 나선형 모델(Spiral) 위험을 최소화하기 위해 점진적으로 시스템 개발! 4. 반복적 모델(Iteration..

[정보처리기사]결합도/응집도 핵심정리

공대남이다. 정보처리기사 2022년 필기, 실기를 치고 나서 느낀 나올 가능성이 높고 지속적으로 나오는 개념들을 정리해보려한다. 사실 이것만 알면 어느 정도 점수(합격)는 받는다~ 를 목표로 개념을 정리해보려 한다. 1. 결합도(Coupling) -개념 모듈간의 상호 의존하는 정도, 두 모듈 사이간의 연관 관계 (커플이라니~) 결합도가 높으면 높을수록 시스템 구현 및 유지보수가 어려움 (사랑하면 할 수록 티격태격해요~) -종류(내공외제스자) 1. 내용 결합도(Content Coupling) (결합도 강함) 다른 모듈의 내부 기능이나 내부의 속성값을 직접 참조하거나 수정할 때의 결합도(속내부의 내용까지 아는 사이야~) 2. 공통 결합도(Common Coupling) 공유되는 공통 데이터 영역을 여러 모듈이..

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